Kompilator
Kompilator prostego języka imperatywnego na język maszynowy.
W projekcie wykorzystano: C++, Bison, Flex
Kompilator prostego języka imperatywnego na język maszynowy.
W projekcie wykorzystano: C++, Bison, Flex
Strona internetowa stworzona na potrzeby projektu na studia. Strona wykorzystuje sieć neuronową, którą zaprojektowaliśmy do generowania tweetów oraz automatycznego postowania ich na naszym Twiterze. Sieć wytrenowana została na ponad 10000 tweetów Donalda Trumpa.
W projekcie wykorzystano: Python, Keras (Tendorflow), Flask
Odpowiadałem za: stworzenie oraz wytrenowanie sieci neuronowej, pre- i post-processing tweetów
Strategiczna gra przeglądarkowa, gdzie celem gracza jest założenie i rozwój miasta, wykorzystując różne budynki do wydobywania zasobów oraz wymieniając się z innymi graczami.
W projekcie wykorzystano: Angular, TypeScript, Node.js
Odpowiadałem za: frontend, oraz fragmenty logiki gry
Aplikacja mobilna na Androida, mająca za zadanie poprawę zdolności szybkiego czytanie, poprzez różnorakie ćwiczenia, jak wyświetlanie liczb przez coraz mniejszy ułamek sekundy aby przyzwyczaić mózg do szybkiego rejestrowania danych, lub zwiększanie szerokości pola widzenia poprzez wyświetlanie liczb w różnych zakątkach ekranu.
W projekcie wykorzystano: Java, Android
Jeden z projektów tworzonych w trakcie kursu CodersCamp, w grupie 3-osobowej. Celem było stworzenie strony internetowej o dosyć oczywistym celu.
W projekcie wykorzystano: JavaScript, Webpack, Babel, npm, Node.js
Odpowiadałem za: połączenie z bazą danych oraz mechanizm logowania
Projekt tworzony na studiach, polegający na stworzeniu gry w GO (starochińska gra planszowa), zaimplementowaniu połączenia klient-serwer oraz stworzeniu możliwości gry pomiędzy realnymi osobami jak i gry z botem.
W projekcie wykorzystano: Java
Odpowiadałem za: połączenie z serwerem oraz modelowanie działań bota
Kolejny projekt tworzony w trakcie kursu CodersCamp, w grupie 3-osobowej. Zadanie polegało na stworzeniu strony kina, pozwalającej na sprawdzanie repertuatu, rezerwowanie miejsc etc.
W projekcie wykorzystano: React, Redux, JavaScript, Webpack, Babel, npm, Node.js, Express.js
Odpowiadałem za: całą część strony związaną z repertuarem
Pierwszy projekt w trakcie kursu CodersCamp, w grupie 4-osobowej. Zadanie polegało na stworzeniu strony z prognowami pogodowymi, nauka połączenia z API.
W projekcie wykorzystano: JavaScript, Webpack, Babel, Html, Css
Odpowiadałem za: szatę graficzną oraz tzw. konami
Wszystkie pomniejsze programy, które napisałem podczas studiowania, dostępne na moim githubie.
Znaleźć można przykłady użycia: Python, Java, C++, C