Kamil Matejuk
Projekty

Kompilator

Kompilator prostego języka imperatywnego na język maszynowy.

W projekcie wykorzystano:
C++, Bison, Flex

Tweet Bot

Strona internetowa stworzona na potrzeby projektu na studia. Strona wykorzystuje sieć neuronową, którą zaprojektowaliśmy do generowania tweetów oraz automatycznego postowania ich na naszym Twiterze. Sieć wytrenowana została na ponad 10000 tweetów Donalda Trumpa.

W projekcie wykorzystano:
Python, Keras (Tendorflow), Flask

Odpowiadałem za:
stworzenie oraz wytrenowanie sieci neuronowej, pre- i post-processing tweetów

Cyber City Sim

Strategiczna gra przeglądarkowa, gdzie celem gracza jest założenie i rozwój miasta, wykorzystując różne budynki do wydobywania zasobów oraz wymieniając się z innymi graczami.

W projekcie wykorzystano:
Angular, TypeScript, Node.js

Odpowiadałem za:
frontend, oraz fragmenty logiki gry

Fast Reading App

Aplikacja mobilna na Androida, mająca za zadanie poprawę zdolności szybkiego czytanie, poprzez różnorakie ćwiczenia, jak wyświetlanie liczb przez coraz mniejszy ułamek sekundy aby przyzwyczaić mózg do szybkiego rejestrowania danych, lub zwiększanie szerokości pola widzenia poprzez wyświetlanie liczb w różnych zakątkach ekranu.

W projekcie wykorzystano:
Java, Android

To-Do List

Jeden z projektów tworzonych w trakcie kursu CodersCamp, w grupie 3-osobowej. Celem było stworzenie strony internetowej o dosyć oczywistym celu.

W projekcie wykorzystano:
JavaScript, Webpack, Babel, npm, Node.js

Odpowiadałem za:
połączenie z bazą danych oraz mechanizm logowania

Gra GO

Projekt tworzony na studiach, polegający na stworzeniu gry w GO (starochińska gra planszowa), zaimplementowaniu połączenia klient-serwer oraz stworzeniu możliwości gry pomiędzy realnymi osobami jak i gry z botem.

W projekcie wykorzystano:
Java

Odpowiadałem za:
połączenie z serwerem oraz modelowanie działań bota

Cinema App

Kolejny projekt tworzony w trakcie kursu CodersCamp, w grupie 3-osobowej. Zadanie polegało na stworzeniu strony kina, pozwalającej na sprawdzanie repertuatu, rezerwowanie miejsc etc.

W projekcie wykorzystano:
React, Redux, JavaScript, Webpack, Babel, npm, Node.js, Express.js

Odpowiadałem za:
całą część strony związaną z repertuarem

Weather App

Pierwszy projekt w trakcie kursu CodersCamp, w grupie 4-osobowej. Zadanie polegało na stworzeniu strony z prognowami pogodowymi, nauka połączenia z API.

W projekcie wykorzystano:
JavaScript, Webpack, Babel, Html, Css

Odpowiadałem za:
szatę graficzną oraz tzw. konami

Pozostałe Programy

Wszystkie pomniejsze programy, które napisałem podczas studiowania, dostępne na moim githubie.

Znaleźć można przykłady użycia:
Python, Java, C++, C